
Originální název:
Kingdom Hearts
Rok vydání:
2002 až 2019 (hlavní sága), další hry do roku 2020
Vývojář a vydavatel:
Square Enix (dříve Square) ve spolupráci s Disney
Tvůrci:
Tetsuya Nomura (režie a tvůrčí vedení), Shinji Hashimoto
Hudba:
převážně Yoko Shimomura
Počet her:
třináct, z nich prvních jedenáct tvoří „Dark Seeker Saga“ (Sága hledače temnoty)
Platformy:
PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, Nintendo 3DS, mobilní telefony, PlayStation 4 a 5, Xbox, Nintendo Switch, Windows
Kde hrát:
ve sbírkách HD 1.5 + 2.5 ReMIX a HD 2.8 Final Chapter Prologue a ve sbírce Kingdom Hearts Collection [I – III] (Steam a Microsoft Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch); třetí díl i samostatně. Dostupnost se mění.
Kingdom Hearts je herní série společností Square Enix a Disney o chlapci, jehož příběh začíná tím, že se rozpadne jeho domov, a pokračuje tím, že se začnou rozpadat i lidé. Hrdinové, nepřátelé i obyvatelé světů mají srdce a to se v sérii může rozdělit, ztratit, ukrást nebo ukrýt v někom jiném. Právě proto se série hodí k rozhovoru o disociaci: o tom, jak se mysl pod náporem, který nezvládne, rozdělí na části, jež o sobě nemusí vědět.
O čem série je
Hlavní hrdina Sora je chlapec se zbraní zvanou Keyblade, která má tvar klíče. Putuje po světech, které vycházejí z disneyovských filmů i z her společnosti Square Enix, bojuje s tvory z temnoty a chrání své přátele. Člověk se v tomto vesmíru skládá ze tří částí: těla, duše a srdce. Srdce nese vzpomínky, city, světlo i temnotu.
Když temnota srdce pohltí, vznikne Heartless, bezsrdečný tvor, který žije jen touhou pohltit další srdce. Tělo a duše přitom nezmizí: zůstane z nich Nobody („nikdo“), bytost, která si pamatuje a jedná, ale srdce nemá. Obě části se dají znovu spojit, protože když se Keybladem porazí Heartless i Nobody, vrátí se původní člověk.
Jak série vznikla
První hra vyšla v roce 2002 pro PlayStation 2. Tvůrčím vedoucím série je od začátku Tetsuya Nomura. Vedle velkých dílů pro konzole vyšly hry pro přenosné přístroje a mobilní telefony, které děj doplňují, a proto pořadí vydání nesedí s pořadím událostí příběhu. Hlavní sága, nazvaná Dark Seeker Saga, skončila třetím dílem v roce 2019. Podle údajů Wikipedie se her celkem vydalo přes 39 milionů kusů a čtvrtý díl je ohlášený na konec roku 2027.
Proč ji hrát z pohledu neurodiverzity
Série vypráví o disociaci tak důsledně, že se jí dá rozumět jako souvislému příběhu o rozdělené mysli. Disociace je obrana: když je zážitek příliš velký, než aby ho dítě nebo dospělý unesl, mysl ho odloží stranou. Část člověka pak dál chodí do školy nebo do práce a usmívá se, zatímco jiná část nese strach, vztek a bolest, často tak, že ta první o ní neví. Každá z částí je neúplná. Ta všední nemá přístup k citu a ta zraněná nemá přístup k času a rozumu. Kingdom Hearts tuto stavbu doslova nakreslil. Když temnota pohltí srdce, člověk se rozpadne na Heartless, který je čistý hlad bez myšlení, a na Nobody, který si pamatuje, mluví a jedná, ale věří, že nic necítí.
Nobodies mají v příběhu jasný cíl: získat srdce zpět. Organizace XIII, skupina Nobodies, věří, že jsou prázdní, a celé její konání je honba za něčím, co už mají. Hra postupně odhalí, že si Nobodies srdce časem vytvoří a že jim jejich vůdci o tom lhali. Je to pravdivý popis zploštělého prožívání: kdo se odpojil od svých citů, často upřímně říká, že nic necítí, a přitom ho přátelství, rituály a věrnost jinému člověku dokazují opak. Mnozí neurodivergentní lidé tento stav znají po letech maskování a přetížení, kdy se cit vypne, aby se dalo dál fungovat. Série z něj nedělá vadu, ale stav, ze kterého se dá vyjít, jakmile ho někdo vezme vážně.
Nejdojemnější jsou části, které mají vlastní život. Roxas, Sorův Nobody, nevypadá jako Sora, má jiné přátele a nepamatuje si Sorovu minulost. Xion není Nobody, ale Replika, tedy bytost vytvořená z útržků Sorových vzpomínek. Oba najdou první pevné pouto v malém společném rituálu s kamarádem Axelem a hra z něj udělá oporu celého příběhu. Oba ale časem zjistí, že jejich samostatná existence skončí, jakmile se vrátí k Soře. Xion se navíc dozví, že ji po zániku zapomenou i všichni, kdo ji měli rádi. Hra tak ukazuje, že spojení částí je zároveň uzdravením i ztrátou a že se dá truchlit nad obojím. Naminé, dívka s mocí přepisovat paměť, ukazuje druhou stranu: dar, který druzí používají k vlastním cílům, dokud se nezačne rozhodovat sama.
Nejostřeji dopadá rozštěpení na dvojici Ventus a Vanitas. Ventus je chlapec, který vyrůstá jako učeň Keyblade mistrů. Mistr Xehanort z jeho srdce násilím vyjme temnotu a ta se stane samostatnou bytostí, Vanitasem. Ventus zůstane s poškozeným srdcem a Vanitas žije z toho, co si Ventus zakázal: z hněvu a negativity. Jeho city mají podobu tvorů zvaných Unversed, které se nedají zničit natrvalo, protože se po každé porážce vracejí zpět k Vanitasovi. Tak se chovají odštěpené city: nezmizí tím, že je někdo přemůže. Ventus pak najde útočiště v srdci malého Sory a spí v něm, dokud se jeho tělo a srdce znovu nesejdou.
Opakem toho, co dělá Sora, je Xehanort. Je to příběh tvrdého já, které nesnese bezmoc a hledá celistvost ovládnutím. Rozdělí se na Heartless a Nobody, obsadí tělo mladého Terry a nakonec shromáždí třináct nádob, v nichž má jeho srdce znovu povstat. Kdo si nedokáže přiznat vlastní stín, hledá ho v jiných lidech, aby ho ovládl. Každá z nádob je přitom cizí člověk, kterého vede cizí vůle. Xehanort se tak stává pachatelem, který žije uvnitř svých obětí.
Riku ukazuje jinou cestu temnotou. Jako chlapec touží odejít z ostrova a nechá se čarodějkou Maleficent přesvědčit, že ho Sora opustil. Temnota toho využije: v jeho srdci se usadí Ansem, Xehanortův Heartless, a jedná jeho tělem. Riku se pak naučí s temnotou žít. Rozhodne se používat světlo i temnotu a ve druhém díle dokonce nese Ansemovu tvář, kterou přijme záměrně, aby mohl pomáhat. Je to postava o tom, že se vlastní stín nedá vyhnat, ale dá se přijmout a vést.
Sora je v tomto světě výjimka, která se nerozpadá. Nese v sobě srdce druhých: Kairino, Ventusovo, později i Xionino. Nikdo z nich v něm nezaniká a on se v nich neztrácí. Je to obraz mysli, která má místo pro víc hlasů a nepovažuje je za hrozbu. Cena se ukáže až na konci hlavní ságy. Sora má schopnost probouzet spící srdce, Power of Waking (Sílu probuzení), a používá ji i přes varování, že se jí nesmí zneužívat. Na konci se rozplyne. Je to varování před člověkem, který je pro všechny oporou a sám se v tom ztratí.
Dá se hrát jako příběh o tom, že rozdělené části nepotřebují být přemoženy ani smazány. Potřebují jméno, paměť a vztah k ostatním částem a teprve potom, někdy s bolestí, se mohou spojit. Série odmítá jednoduché sjednocení. Roxas, Xion, Ventus i Naminé se ve třetím díle nevracejí jako stíny, ale jako lidé s vlastním příběhem, který stojí za to pamatovat.
Díly série
Klepnutím na název skočíte přímo na příslušný díl.
5. 358/2 Days
2009
1. Kingdom Hearts

Rok: 2002. Platforma: PlayStation 2 (dnes ve sbírce HD 1.5 + 2.5 ReMIX).
Hra začíná na Destiny Islands, na ostrově, kde tři přátelé, Sora, Riku a Kairi, sní o tom, že odjedou pryč. Riku po cestě touží nejvíc. Když na ostrov dopadne temnota, Sora se probudí odloučen od obou, s Keybladem v ruce. Poprvé tu zazní otázka, kterou série nese: kdo jsi, když ti vezmou domov a zbude jen srdce?
Sora vystupuje jako upřímný, důvěřivý chlapec, který druhým věří tak spontánně, že získá spojence snadno. Riku se mezitím nechá Maleficent přesvědčit, že ho Sora opustil kvůli novým kamarádům. Z urážky se stane odloučení a z odloučení vůle jít k temnotě. Je to příběh o přátelství, které zraní strach, že už nejsem důležitý. Ansem, který se Rikua zmocní, se ukáže jako Heartless Xehanorta až v pozdějších dílech.
Vrchol patří Sorovi. Když zjistí, že Kairino srdce přebývá v něm, obětuje se a srdce jí vrátí. Tím se sám rozpadne na Heartless a Nobody. Nobody, který z něj zůstane, je Roxas, kterého hráč potká o několik dílů dál. Nejsilnější možné gesto péče tak rozdělí hrdinu na dvě části.

2. Chain of Memories

Rok: 2004 (Game Boy Advance), předělávka Re:Chain of Memories pro PlayStation 2 vyšla v letech 2007 a 2008. Platforma: Game Boy Advance, PlayStation 2.
Hra se odehrává v zámku Castle Oblivion (Zámek zapomnění), kde návštěvníci ztrácejí vzpomínky. Jednotlivá patra tvoří světy poskládané ze Sorových vzpomínek a postavy, které v nich potká, ho znovu nepoznávají. Bojuje se kartami, což dobře sedí: vzpomínky se tu přeskládávají a používají jako zbraň. Zvláštní je, že vedle světů z paměti vznikne i Twilight Town z vzpomínek na druhé straně Sorova srdce, jako by v něm žil ještě někdo další.
Za zámkem stojí členové Organizace XIII, mezi nimi Marluxia, který přinutí dívku Naminé, aby vzpomínky Sory a jeho druhů přepsala. Naminé má dar, ale nemá v něm svobodu: kdo ji drží, ten ho používá. Je to postava o tom, jak se nadání mění v nástroj, když dítě nikdo nechrání. Po Marluxiově porážce nechá Naminé Soru a jeho přátele rok spát, aby se vzpomínky vrátily na své místo.
Druhý příběh hry patří Rikuovi, který je uvězněný ve vlastní temnotě. Ansem se ho snaží ovládnout a Riku musí uprostřed zámku rozhodnout, jestli se ho zbaví, nebo ho přijme.
3. Kingdom Hearts II

Rok: 2005 v Japonsku, 2006 ve světě (rozšířená verze Final Mix 2007 v Japonsku, dnes ve sbírce HD 1.5 + 2.5 ReMIX). Platforma: PlayStation 2.
Hra začíná jiným chlapcem, Roxasem, který prožívá několik dní obyčejného života v Twilight Town. Hráč se teprve později dozví, že je Sorovým Nobody a že Sora mezitím rok spal. Roxasův svět je krásný a křehký: o sobě ví málo a jeho existence má konec. Když se spojí se Sorou, Sora se probudí. Zmizí jeden, aby se mohl probudit druhý.
Za Organizací XIII stojí Xemnas, Xehanortův Nobody. Organizace chce získat zpět svá srdce a postavit umělé Kingdom Hearts, k čemuž potřebuje, aby ti, kdo nosí Keyblade, zabíjeli Heartless. Nobodies jsou tu poprvé hlavními postavami a hra jim dává tváře. Axel unese Kairi v naději, že znovu uvidí Roxase, a nakonec se obětuje, aby Sora s přáteli doběhl do sídla Organizace.
Riku tu nese podobu Ansema, Xehanortova Heartless, a oči má zavázané. Je to chlapec, který se rozhodl žít se svým stínem, protože jinak nemůže pomáhat. Sora s Rikuem nakonec porazí Xemnase, uvíznou v Říši temnoty (Realm of Darkness) a dopis od Kairi jim otevře cestu domů.

4. Coded (Re:coded)

Rok: 2008 jako epizodická hra pro mobilní telefony (Japonsko), předělávka Re:coded pro Nintendo DS 2010 v Japonsku a 2011 ve světě (dnes jen jako sestřih scén ve sbírce HD 2.5 ReMIX). Platforma: mobilní telefon, Nintendo DS.
Hra navazuje na druhý díl. Cvrček Jiminy, který píše Sorovy deníky, najde v knize větu, o které si nepamatuje, že by ji napsal. Král Mickey deník digitalizuje, aby záhadu vyřešil, a v digitálním prostoru vytvoří Sorovu kopii, Data-Soru, která má chyby opravit.
Pozoruhodné je, co chyby způsobí. Zpráva, kterou v deníku zanechala Naminé, nese takovou bolest, že poškodí celý záznam. Ze záznamu Sorova Heartless se pak vyvine bytost, která převezme vlastní vůli a chce ven. Je to přesný obraz zážitku, který nebyl zpracován a uložil se jen jako záznam: začne žít vlastním životem a bere si prostor. Data-Sora ji nakonec zruší a datovou krajinu vrátí do základního stavu.
Digitální Naminé tu také prozradí, že Xion zmizela, ale zůstala spojená se Sorovým srdcem.
5. 358/2 Days

Rok: 2009 (dnes jako sestřih scén ve sbírce HD 1.5 + 2.5 ReMIX). Platforma: Nintendo DS.
Hra se odehrává souběžně s prvním dílem a Chain of Memories a poprvé v ní hraje hlavní roli někdo jiný než Sora: Roxas. Vstoupí do Organizace XIII jako nejmladší, bez vzpomínek na dřívější život. Brzy ho pod ochranu vezme Axel a o týden později se k nim přidá Xion, dívka v kápi, která se na Roxase usměje a nikdo neví proč.
Trojice si vytvoří rituál: po práci sedí na hodinové věži v Twilight Town a jí zmrzlinu. Pro bytosti, o kterých se tvrdí, že srdce nemají, je to nejpevnější opora, jakou znají. Vztah se tu buduje z malých opakovaných věcí, ne z velkých slov.
Xion se časem dozví, že je Replikou vytvořenou z vzpomínek a že když se vrátí k Soře, zanikne nejen ona, ale i všechny vzpomínky na ni. Roxas zjistí, že to Axel věděl, a Organizaci opustí. Hra končí zápasem, který nikdo nechtěl, a Roxasovým zapomenutím. Riku v Ansemově podobě pak Roxase přinutí vrátit se k Soře. Je to ztráta, kterou nikdo neuvidí a nikdo nebude oplakávat.
6. Birth by Sleep

Rok: 2010 (rozšířená verze Final Mix 2011 v Japonsku, dnes ve sbírce HD 2.5 ReMIX). Platforma: PlayStation Portable.
Prequel odehrávající se deset let před prvním dílem. Terra, Aqua a Ventus jsou učni Keyblade mistra Eraqua, jako sourozenci, kteří se mají rádi a soupeří. Aqua zkoušku mistrovství zvládne, Terra ne, protože neumí zvládnout vlastní temnotu. Ventus je nejmladší a do jejich domova dorazil čtyři roky před zkouškou. Příběh se vypráví třikrát, z pohledu každého z nich.
Terru trápí, že neumí zvládnout vlastní temnotu, a právě na tuto slabinu míří Xehanort, který ho zmanipuluje. Ventus je citlivé dítě, k němuž se přimyká Xehanortův učeň Vanitas. Vanitasovy city se projevují jako Unversed, tvorové, kteří žijí z negativity. Když Ventus s Vanitasem na chvíli splynou, nestabilní χ-blade exploduje, Vanitas zanikne uvnitř Ventuse a Ventusovo srdce zmizí.
Aqua je ta, která drží skupinu pohromadě: dává kamarádům talismany Wayfinders, symbol toho, že k sobě patří i na dálku. Nakonec se obětuje, aby Terru, jehož tělo ovládl Xehanort, vrátila do světla, a sama uvízne v Říši temnoty. Ventusovo srdce se mezitím uchýlí k malému Soře.

7. Dream Drop Distance

Rok: 2012 (dnes ve sbírce HD 2.8 Final Chapter Prologue). Platforma: Nintendo 3DS, PlayStation 4.
Sora a Riku skládají zkoušku mistrovství Mark of Mastery a každý z nich putuje po světech ponořených do spánku. Tvorové zvaní Dream Eaters v nich žerou dobré sny a vytvářejí zlé. Zkouška se mění ve snový prostor, kde se hrdinové potkávají s částmi sebe samých.
Do zkoušky zasáhne mladý Xehanort, který se vrátil časem, a spolu s ním jeho Heartless Ansem a Nobody Xemnas. Riku, který vytuší, že Xehanort Sorovi škodí, vstoupí do jeho snu v podobě Dream Eatera, aby ho chránil. Je to důvěrné gesto: přítel, který se rozhodne být tvorem ze snu, aby mohl být u spícího. Ansem se mezitím v Rikuově srdci znovu pokouší otevřít temnotě.
Xehanort chce ze Sory udělat poslední z třinácti nádob. Riku to zabrání, získá titul Keyblade Master a Sora zůstane bez zkoušky a s úkolem znovu najít Power of Waking.
8. χ (Unchained χ, Union χ)

Rok: 2013 (hra v prohlížeči, jen Japonsko do roku 2016), mobilní verze Unchained χ 2015 v Japonsku a 2016 ve světě, od roku 2017 Union χ. Služba skončila v květnu 2021, dnes zbývá jen sestřih scén Back Cover ve sbírce HD 2.8. Platforma: webový prohlížeč, mobilní telefon.
Hra se odehrává v Daybreak Town dávno před prvním dílem, před válkou Keybladů. Záhadný Master of Masters předá pěti ze svých šesti učňů Book of Prophecies, knihu, která zjevuje budoucnost. Učni, zvaní Foretellers, se z ní dozvědí, že svět čeká zkáza. Pokoušejí se jí zabránit tím, že sbírají světlo ze vzdálených světů, a každý vede svou skupinu pod zvířecím znakem.
Příběh ukazuje vztah dospělých k budoucnosti, která je psaná předem. Proroctví je tu obraz úzkosti předávané dál: děti dostávají v dědictví svět, jehož konec už je napsán, a mají ho odvrátit. Ve verzi Union χ hráč dokonce prožívá minulost znovu, aby zapomněl na události války Keybladů. Je to příběh o paměti, kterou lidé odkládají, protože by ji nezvládli.
9. 0.2 Birth by Sleep

Rok: 2017 (součást sbírky HD 2.8 Final Chapter Prologue). Platforma: PlayStation 4.
Krátká hra, která se hraje asi dvě hodiny, vypráví o Aquině desetileté cestě Říší temnoty. Děj se skládá z vzpomínek a ukazuje ženu, která zůstala sama s pocitem, že ztratila oba přátele.
Aqua tu vidí přeludy Terry a Ventuse a bojí se vlastního odrazu: musí porazit svou dvojnici, Phantom Aqua. Po deseti letech ji najde král Mickey a společně se pokusí uniknout. Je to nejklidnější příběh série, o izolaci, která dává místo halucinacím, a o tom, že pomoc přichází tehdy, když ji člověk už přestal čekat.
10. Kingdom Hearts III

Rok: 2019, rozšíření Re Mind 2020. Platforma: PlayStation 4, Xbox One, později Windows, sbírky pro Nintendo Switch a nové konzole.
Sora ztratil Power of Waking a cestuje s Donaldem a Goofym po světech, zatímco Riku s Mickeym hledají Aqua v Říši temnoty. Sora schopnost získá zpátky, s Rikuem najdou Aqua pohlcenou temnotou, vyčistí ji a obnoví Castle Oblivion jako Land of Departure, aby mohli probudit Ventuse.
Na Keyblade Graveyard se utkají ochránci světla se Xehanortovými nádobami. Prohrají a zemřou, ale Sorova schopnost je přivede zpátky a přivolá i dřívější nositele Keybladů. Saïx a Vexen, členové Organizace XIII, zničí její plán tím, že obnoví Roxase. Z Xehanortovy moci se osvobodí Xion i Terra. Xehanort zabije Kairi, aby Soru vyprovokoval, ale poražen je nakonec on. Sora Kairi oživí a po oslavě na Destiny Islands se rozplyne.
Třetí díl je sbíráním ztracených částí. Každý se vrací jako samostatný člověk: Ventus se probudí, Roxas se vrátí, Xion se osvobodí. Re Mind hru uzavře a naznačí, co přijde po ní.

Po sáze
Mobilní hra Dark Road z roku 2020 vypráví o Xehanortových začátcích, sedmdesát let před Birth by Sleep, a po ukončení služby Union χ se dá hrát offline. Rytmická hra Melody of Memory (2020) se 140 skladbami navazuje na konec třetího dílu. Čtvrtý díl, ohlášený v dubnu 2022, se odehrává v realistickém světě Quadratum, inspirovaném Tokiem, a podle posledních zpráv má vyjít koncem roku 2027. Mobilní hra Missing-Link byla v květnu 2025 zrušena.
Hlavní postavy série

Sora
Chlapec z Destiny Islands, který nosí Keyblade. Je upřímný, důvěřivý a dokáže se k lidem připoutat tak rychle, že mu to druzí závidí. Ztráta domova ho nezlomí, protože si nese přátele v sobě.
Jeho síla je schopnost nést druhé. V sobě má Kairino srdce, Ventusovo i Xionino a nikdo z nich v něm nezanikne. Jeho zranitelnost je, že nese víc, než unese: po varování, že schopnost probouzet srdce nesmí používat příliš, ji použije znovu a rozplyne se.

Riku
Sorův nejlepší přítel a jeho protějšek. Touží po cestě pryč z ostrova a nechá se uvěřit, že ho Sora opustil. Temnota ho využije, ale on se z ní vrátí.
Nenaučí se temnotu vyhnat, ale vést. Z postavy, která se ztratila ve vlastním stínu, se stane ta, která ostatním pomáhá jít tmou a stane se Keyblade Masterem.

Kairi
Dívka z ostrova, jejíž srdce se dlouho ukrývá v Sorovi. Je to ta, o kterou se jde, a zároveň ta, která má nejdelší čekání.
Na konci Dream Drop Distance ji Yen Sid začne cvičit jako nositelku Keyblade. Příběh jí ukáže, že být zachráněna nestačí a že se dá rozhodnout stát po boku, ne za zády.

Roxas
Nobody, který vznikl, když Sora obětoval své srdce. Vypadá jako Ventus, ale nemá Sorovy vzpomínky. Vstoupí do Organizace XIII, najde přátele a časem zjistí, že jeho místo je jinde.
Roxas je postava o tom, že se člověk může cítit skutečný, i když ho druzí považují za prázdnou schránku. Spojení se Sorou je pro něj rozloučení i splnění.

Xion
Replika vytvořená z Sorových vzpomínek, s tváří dívky, kterou Sora znal. Do Organizace XIII přijde týden po Roxasovi a spřátelí se s ním i s Axelem.
Xion se ptá, kdo je a k čemu tu je. Příběh jí dá odpověď jinak, než čekala: vlastní vzpomínky jí nikdo nevezme, i když na ni ostatní zapomenou, a ve třetím díle se osvobodí z Xehanortova vlivu.

Naminé
Dívka, která vznikla z Kairiina srdce skrz Sorovo tělo, a umí měnit paměť. V zámku Castle Oblivion ji využívá Marluxia, aby přepsala vzpomínky Sory a jeho přátel.
Je to postava o daru, který se ocitl v cizích rukou: jak se používá, určují druzí. Po Marluxiově porážce nechá Soru a jeho přátele spát, aby se vzpomínky mohly vrátit na své místo.

Ventus
Nejmladší z trojice učňů v Birth by Sleep. Je citlivý, ochotný a bere si cizí starosti za své. Xehanort z jeho srdce vyjme temnotu, takže zůstane s poškozeným srdcem, které se zachrání teprve v Sorovi.
Ventus je příběh o dítěti, z jehož nitra dospělý vyňal část, kterou potřeboval pro vlastní plán. Ztráta části sebe se projeví spánkem, zapomněním a návratem po letech v jiné podobě.

Vanitas
Maska, ve které se skrývá temnota vyňatá z Ventusova srdce. Je Xehanortův učeň a posílá na Ventuse tvory Unversed, kteří se rodí z jeho negativity.
Je to zosobněná část, která dostala všechno, co si Ventus zakázal: zlost a negativita. Žije jako nepřítel, protože ji nikdo nepřijal, a zaniká uvnitř Ventuse, když se s ním znovu spojí.

Xehanort
Stařec a Keyblade mistr, který touží po Kingdom Hearts. Své srdce přenese do těla učně Terry, rozdělí se na Heartless Ansema a Nobody Xemnase a ve finále shromáždí třináct nádob. Jeho počátky popisuje mobilní hra Dark Road.
Xehanort je protějšek Sory: já, které se nechce spojit s druhými, ale chce být celé, a proto z lidí kolem sebe dělá nástroje. Porazí ho ti, kdo dokážou nést druhé, aniž by je ovládali.
Než začnete hrát
Square Enix doporučuje sbírky v pořadí vydání: nejdřív HD 1.5 + 2.5 ReMIX, potom HD 2.8 Final Chapter Prologue a nakonec třetí díl s rozšířením Re Mind. Příběh je rozvětvený a mobilní hry χ a Dark Road se dnes dají poznat jen přes sestřihy scén. Od prvního dílu se opakují témata ztráty, zmizení blízkých, ztráty paměti a ovládnutí těla cizí vůlí.
Hry vyšly pro konzole PlayStation, Xbox, Nintendo Switch a pro Windows, naposledy v říjnu 2026 jako sbírka Kingdom Hearts Collection [I – III] pro nové konzole. Dostupnost a ceny se mění.
Nejsilnější citáty
Kairi
„Nikdy nezapomeň: ať půjdeš kamkoli, jsem pořád s tebou.“
Kingdom Hearts (2002)
Alice
„Budeš-li se moc snažit vzpomenout si, paměť ti může lhát.“
Kingdom Hearts (2002)