
Originální název:
OpenTTD (Open Transport Tycoon Deluxe)
Rok vydání:
2004 (první verze 0.1 z 6. března 2004); předloha Transport Tycoon Deluxe z roku 1995
Vývojář:
OpenTTD Team (původní autor Ludvig Strigeus)
Tvůrce předlohy:
Chris Sawyer
Platformy:
Windows, macOS, Linux, Android a další
Licence:
svobodný software (GNU GPL 2)
Kde hrát:
zdarma na openttd.org, také na Steamu, GOG a v Microsoft Store. Na Steamu a GOG se nově kupuje společně s původním Transport Tycoon Deluxe (viz níže).
OpenTTD je hra, v níž budujete dopravní společnost: spojujete města a továrny silnicemi, kolejemi, přístavy a letišti a sledujete, jak se po vaší síti pohybují vlaky, autobusy, lodě a letadla. Je to svobodný remake a rozšíření hry Transport Tycoon Deluxe od Chrise Sawyera z roku 1995, který od roku 2004 dobrovolně vytváří a udržuje celá komunita.

O čem hra je
Na mapě stojí města a průmyslové podniky. Doly vyrábějí uhlí, elektrárny ho potřebují, města produkují cestující a poštu a chtějí se dostat jinam. Vaším úkolem je tyto body propojit a zboží vozit tam, kde je potřeba. Za každou dodávku dostanete peníze, které použijete na další koleje, stanice a vozidla. Výše platby záleží na množství, na rychlosti dodání i na tom, jak rychle se zboží kazí, takže cestující musí dojet dřív než uhlí. Čím lépe doprava funguje, tím víc zboží a lidí města a podniky nabídnou.

Výchozí hra běží od roku 1950 do roku 2050. Na mapě nejsou žádní nepřátelé ani příběh, který by hráče někam vedl. Hrát se dá sám, nebo po síti s dalšími hráči (až 255), spolu i proti sobě.


Původní Transport Tycoon Deluxe běžel jen na starých systémech. Švédský programátor Ludvig Strigeus oznámil v roce 2003, že hru zpětně přepíše do jazyka C, a 6. března 2004 vyšla první verze OpenTTD. Zpočátku vyžadovala grafiku, zvuky a hudbu z originálu. Od verze 1.0.0 z roku 2010 už je hra samostatná, s vlastní svobodnou grafikou, zvuky a hudbou. Hrát ji dnes mohou lidé na všech běžných systémech.
Hra online
OpenTTD se dá hrát i online. V hlavní nabídce stačí zvolit Multiplayer a vyhledat veřejné servery na internetu, nebo se připojit pozvánkou od majitele serveru; hrát lze také v místní síti. Na jednom serveru může být až 255 hráčů, kteří vedou nejvýše patnáct společností. Hráči mohou stavět společně, nebo soupeřit o to, kdo vydělá víc.
Nejběžnější mody
Hru lze rozšířit o nové vlaky, vozidla, průmysl nebo přístavy. Doplňky se stahují přímo ve hře z úložiště BaNaNaS. Podle dobrovolného průzkumu mezi hráči (není reprezentativní) patří k nejčastěji používaným například tyto:
Mody
- OpenGFX
Svobodná grafická sada, kterou hra používá ve výchozím nastavení. - FIRS Industries 5
Sada, která nahrazuje výchozí průmysl a zboží. Dostupné jsou i starší verze 3 a 4. - Iron Horse 4
Sada vlaků. - 2cc TrainsInNML
Další velká sada vlaků. - UKRS2 – The UK Railway Set
Britské železnice. - Japanese Train Set
Japonské vlaky. - eGRVTS
Sada silničních vozidel. - Mop’s Expanded Road Vehicles
Další silniční vozidla. - CHIPS Custom Docks
Přístavy a doky. - JGR’s Patchpack (JGRPP)
Upravená verze samotné hry s množstvím dalších funkcí. Při stahování obsahu se ve statistikách vede zvlášť.
Let’s Play
Let’s Play: Master Hellish (YouTube). Kanál nabízí návody, výzvy i let’s playe k OpenTTD a dalším hrám o dopravě.
Proč ji hrát z pohledu neurodiverzity
OpenTTD nabízí svět, který se chová čitelně. Uhlí vždy putuje do elektrárny, cestující chtějí dorazit rychle a město, které dostane lepší spojení, vyroste. Nikdo tu nemluví v náznacích a žádné nevyslovené společenské pravidlo se neprozradí až ve chvíli, kdy ho porušíte. Příčina a následek jsou vidět a dají se zkoumat. Je to prostor, kde se pravidla dají objevit a spolehnout se na ně.


Hra dává velký prostor hlubokému zájmu. Jedna železniční křižovatka, jízdní řád nebo promyšlené řazení signálů dokážou pohltit celé odpoledne a nikdo se neptá, proč vás zrovna tohle tak zajímá. Zájem o vlaky, mapy a systémy tu není zvláštnost, kterou je potřeba omluvit, ale hlavní materiál, ze kterého se svět staví. Soustředění, které jinde působí „příliš“, je tady přesně to, co hra odměňuje.


Atmosféra je klidná a opakující se. Vlaky jezdí pořád dokola a přijíždějí v pravidelném taktu, krajina se pomalu zaplňuje silnicemi a domy. Pozorovat, jak síť zachytí své vlastní pravidelnosti, může být uklidňující: svět je uspořádaný a každá jeho část má své místo. Stavba je také způsob, jak si vnější chaos převést do podoby, kterou lze přehlédnout.


Nad vším stojí péče. Město vám nic nedluží, ale roste, když se o jeho spojení staráte. Každá zácpa a každý zaseknutý vlak je problém, který lze vystopovat a vyřešit, a chyba se tu nečte jako selhání člověka, ale jako informace o tom, co ještě v systému chybí. Je to laskavý vztah k omylům: dá se zkusit znovu, přestavět a pokračovat.
Dá se hrát jako příběh o tom, jak z roztroušených míst, která spolu nemluví, vzniká síť, v níž má každé místo svou úlohu. Za hrou stojí navíc dvacet let práce lidí, kteří ji vytvářejí zdarma a pro radost, a mnoho dalších lidí, kteří přidávají vlastní vozidla, krajiny a pravidla. Každý tu přináší svou část do společného světa.
Než začnete hrát
Hra nemá příběh ani pevný konec, jen mapu a vaše rozhodnutí; výchozí scénář běží od roku 1950 do roku 2050. Snadno pohltí hodiny, proto si dopředu domluvte pauzu. Hru si můžete zdarma stáhnout z webu openttd.org. Na Steamu a GOG se od března 2026 nově kupuje společně s původním Transport Tycoon Deluxe, který tam znovu vydala společnost Atari; kdo ji ve své knihovně už má, tomu se nic nemění. Cenu a jazyk ověřte u prodejce.